关于断更这么久的说明

从我发出「要从零开始做出自己的 era」的豪言壮语开始,历经将近半年,事到如今,目前的完成度如何?
基本上不能说是无所作为,也可以说一事无成了。

为什么?你一定想问。
相信我,我比你更纳闷。

越优秀越是浪费#

其实我这段时间以来碰到最大的阻碍,是我无法克制地敝帚自珍。
但凡稍微出彩些的点子我都舍不得直接用。

迄今为止我完成了至少两套完整自洽的世界观背景设定,以及数种各具特色的核心玩法。
但我真的舍不得就这么用掉。

「用在区区黄油上实在太浪费了。」这是我脑子里挥之不去的想法。

「这个实现妙哇,但太有特色反而会暴露我强烈的个人风格,有心人有可能会抓出我是谁」
「这个点子好诶,不过创意这种东西是一次性的,初见惊艳再见生厌,有没有可能我存起来等以后做心血游戏的时候再用呢」
「这个机制真的牛逼,可是这样小打小闹就随便挥霍掉让别人抄走实在是不甘心啊」
「……」
诸如此类,断之不绝。

我现在终于明白为什么大部分黄油都是同人题材了。
我以前一直想当然地以为就是同人的版权豁免优势,挤压了其他题材的生存空间。
等到自己认真做黄油了——不是脑内意淫,而是真的动手做了——才发现其实最重要的原因很可能是因为打别人家孩子不心疼

为什么会如此?至少,为什么我自己会这样?
我开始自省。

无法放弃的希望#

众所周知,一个作品包含的色情元素比重过多,注定难登大雅之堂。
然而作为热爱游戏的游戏制作者,却没有办法放弃「登堂入室」的那一丝丝可能。
哪怕可能性无限趋近于零。

只要还剩点理智就明白 2022 年了,网民的感性阈值早就被密度炸裂的信息流冲到无限高了,一个游戏想要打动人乃至爆红有多难。
我觉得跟名利关系不大——我从来没指望过爆火出圈大红大紫 / 赚个盆满钵满——我只是想做自己喜欢的事,如果成果再能被一小撮人认可,我就已经很满足了。
不是说漂亮话,我真心是这么想的。

但是要从一开始就要求你完全绝对斩断所有可能性、断绝任何希望——
实在是真的、真的、太你妈难了。
从容登上一艘明知必沉的船(坦然赴死)实在需要莫大的勇气。Respect, Jack.
懦弱如我在如此巨大的痛苦面前只得退却。
我做不到。我真的没办法。我做不到。

我发自内心地期盼得到我能得到的最大限度的认可:
哪怕出身恶臭淤污之中我也祈求着能够绽开那朵纯粹的怒放,
哪怕是飞蛾扑火危在旦夕我也希冀着能够触碰那份耀眼的热烈。

我不想仅仅拘泥、困囿、自绝于「黄油作者」这个身份。
我期望更高更险的巅峰。

痛定思痛#

也许你会嗤之以鼻,以上一大篇都只是废话罢了,仅仅只是我绞尽脑汁想要为自己找理由开脱的一面之词而已。
你早有先见之明,对于我的丑恶嘴脸已有预料。

虽然我内心很不愿意承认,但我实际上就是可以说眼高手低没有长性的这么一个人。

我因陋就简过、妄自菲薄过、苟且偷安过、敷衍过、摆烂过、可我从来没有放弃过。
直到今时今日此时此刻,我内心仍有一种东西——我不知道它是执念也好、夙愿也好、着相也好,我只知道:我依然想做

我不想认输。诺言被许下可能有各种缘故:大家都是成年人,虚应故事完全属于基本的生存技能;我不敢说「我从不食言」这种大话。
但我自己认真决定过的事,我一定会做到。

没错,我扯了这么多不是要弃坑,而是宣布我复更了。
没想到吧。

我决定吸取教训,不再一味求新求奇,而是老老实实按部就班完成一开始预定的目标。
2022 年 4 月中旬,整理心情,重新启程。


那么接下来做什么好呢?
新游戏题材问卷调查

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