自制 era 游戏 梦开始的地方

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  1. 我从小开始——时至今日——仍喜欢玩游戏。
  2. 我一直想凭自己的心意做一款游戏。
  3. 我老早就尝试过做游戏,被遇到的困难挫败。遂放弃。
  4. 过了很久,我发现我内心依然想做游戏,于是我明白了。

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  1. 继续尝试做游戏,继续被挫败。不再放弃,保持技术以及知识积累。
  2. 「你做出来的前十个游戏一定都是垃圾,所以赶紧把它们都做掉吧。」
  3. 继续做游戏(而不是尝试)。仍旧会遇到几乎无法解决的困难,但不再被挫败。
  4. 累了就暂时搁置,继续技术积累和提升自己。

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  1. 终于有一天,因缘际会玩到了一款 era,随之唤醒的还有尘封已久的 3G 时代玩 MUD 的记忆。
  2. 意识到这是一个完美的切入点。所有内容演出都基于文本的纯文字游戏,(叙事内容巨大的)电子游戏最原始最根本的模样。
  3. 如今,我的开发能力已经完全足够驾驭这种形式。
  4. 游戏设计能力还有待商榷,但我的目的不是一炮而红,而是「把我必然失败的前几个粪作赶紧做掉」。

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  1. 我不是冲着名声或利益来的,我享受「做游戏」这件事本身。
  2. 以后会变成什么样谁也说不清,但至少此时此刻,我可以挺胸抬头理直气壮地大声喊出:「去你妈的名利,老子就是喜欢做游戏。」
  3. 我要做一款 era 游戏。

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