《太吾绘卷》正式版首发简要攻略
注意目前「灰机 Wiki」的数据基本上均为 EA 旧版。
正式版改动相当大,因此仅供大概了解。
捏人#
月份#
现在角色的内力属性和出生月份有关。
(以前是和你学的功法属性的数量比例有关。)
出生月份 | 内力属性 |
---|---|
一月寅月 | 紫霞 |
二月卯月 | 紫霞 |
三月辰月 | 归元 |
四月巳月 | 纯阳 |
五月午月 | 纯阳 |
六月未月 | 归元 |
七月申月 | 金刚 |
八月酉月 | 金刚 |
九月戌月 | 归元 |
十月亥月 | 玄阴 |
十一子月 | 玄阴 |
十二丑月 | 归元 |
稍微注意一下,不要让你主玩的 build 跟内力属性相克了。
功法冲克的话每次运功都会受伤,还是很难顶的。
相克:
比方说你是
- 被「
金刚 」克,因此使用「金刚」类功法会由于功法冲克受到内伤。 - 克「
归元 」,因此使用「归元」类功法效果会削弱。
扩展:功法属性
相生:
金刚 →玄阴 →紫霞 →纯阳 →归元 →金刚 。
传自 | 品级 | 属性 | 内功 | 正练效果 | 逆练效果 |
---|---|---|---|---|---|
少林派 | 秘·五阶 | 金刚 | 菩提心修法 | 玄阴转金刚 | 紫霞转金刚 |
金刚宗 | 极·四阶 | 金刚 | 大日经 | 归元转金刚 | 纯阳转金刚 |
峨嵋派 | 秘·五阶 | 紫霞 | 莲花太玄功 | 纯阳转紫霞 | 金刚转紫霞 |
五仙教 | 秘·五阶 | 紫霞 | 青仙法 | 玄阴转紫霞 | 归元转紫霞 |
百花谷 | 秘·五阶 | 玄阴 | 金针伐脉功 | 金刚转玄阴 | 归元转玄阴 |
璇女派 | 秘·五阶 | 玄阴 | 西华真经 | 紫霞转玄阴 | 纯阳转玄阴 |
武当派 | 奇·六阶 | 纯阳 | 罗天真诀十二桩 | 紫霞转纯阳 | 玄阴转纯阳 |
伏龙坛 | 秘·五阶 | 纯阳 | 狂龙吞象功 | 归元转纯阳 | 金刚转纯阳 |
元山派 | 奇·六阶 | 归元 | 不念心诀 | 金刚转归元 | 紫霞转归元 |
血犼教 | 极·四阶 | 归元 | 五阴大法 | 纯阳转归元 | 玄阴转归元 |
属性#
主要属性
膂力、灵敏、定力、体质、根骨、悟性。
现在六围变成了 当前值/最大上限值
的形式。
有些奇遇之类的事件会消耗 当前值
,当前值
过月会自然恢复一部分。
主要属性 | 作用 |
---|---|
膂力 | 增加负重、加成命中(力道) |
灵敏 | 加成命中(迅疾) |
定力 | 加成命中(精妙) |
体质 | 提高外伤上限 |
根骨 | 提高内伤上限 |
悟性 | 增加读书效率 / 突破成功率 |
这张表是 EA 版本的数据,现在也许有改动,但应该改动不大。
攻击 / 防御
攻防 | 类比 |
---|---|
破体 | 穿甲 |
破气 | 法术穿透 |
御体 | 护甲 |
御气 | 魔法抗性 |
对应外伤、内伤,没啥好说的。
命中 / 化解
四对「命中 - 反命中」:
- 力道 - 卸力
- 精妙 - 拆招
- 迅疾 - 闪避
- 动心 - 守心
命中和功法施展效果直接挂钩。
比方说《太祖长拳》就是四成力道、三成精妙、三成迅疾。
假如你精妙 / 迅疾都为零,哪怕你有一百万的力道,打出去、中了、打满了也只有四成。
当然也有论外,有三个走极端的特例:
- 狮相门,一品金刚拳掌《大拙手》
一力破万法:十成力道、无法拆招、无法闪避。
只要你卸力不够,中招必是十成。 - 然山派,一品紫霞剑法《万化十四剑》
剑术近乎道:十成精妙、无法卸力、无法闪避。
只要你拆招不够,中招必是十成。 - 界青门,一品玄阴暗器《无想神通》
天下武功唯快不破:十成迅疾、无法卸力、无法拆招。
只要你闪避不够,中招必是十成。
动心 - 守心则是正式版新出的第四种命中,对应现在的乐器。
因为以前的乐器(璇女的琴、百花的笛子)是直接打内息的,哈人。
另外然山的符咒也改成动心 / 守心了。
至于一众奇门、软兵,都是点穴道的。
现在也是,根据我玩到的内容,血条应该由内外破绽 / 伤口、穴位、中毒共同决定。
感觉比以前合理多了,以前外伤、内伤、封穴、中毒,各玩各的,有点怪。
还有五毒门派大小较日常死一堆人(互相下蛊)这种梗,有趣是有趣,怪也是真的怪。
次要属性
架势速度、提气速度:回蓝速度。
架势 / 提气是两种蓝条,施展功法需要消耗)。
望文生义的话应该对应功法偏向外伤、内伤。
移动速度:顾名思义。
在现在的新版战斗系统中,移速和攻速尤其重要。
只要你的移速够快、微操够好,卡好攻击距离,理论上可以无伤击败任何对手。
比如对面攻击范围 2.0-4.0,你卡在 7.0 保持距离放他风筝;他追不上你,只能切成远程武器 5.0-8.0 / 6.0-9.0,你又跳到 3.0,乱摸他。他只能白挨打,巨难受。
施展速度:施法(读条)速度。
由于施展攻击类功法也是有攻击距离的,所以可能出现你还在读条,对面突然跑掉了。
脱离了你的攻击距离,从物理上闪避你的攻击。
步伐稳健:自动解破绽的效率。
引气冲关:自动解封穴的效率。
由于新版血条完全统合,内外破绽 / 伤口、封穴、中毒共同计算。
因此这两个属性可以视为某种特定的回血速度。
兵器切换:切换兵器之后短时间内不能再切回去。
切武器有 CD,玩过 MMORPG 大概都懂(切饰品、换装卡特效之类的猴戏)。
这个是配合之前说的风筝战法用的,因为假如切武器没有 CD,你再怎么左右横跳都没人家直接切武器的速度快,就是小丑了。
攻击速度:攻速应该是指「攻势」的充能速度。
攻势就是移动条上面的三把小剑,现在平 A 需要消耗这个。
内功发挥:内功传递的效率。
貌似另外还跟兵器有关。
比如金铁 < 玉石 < 木材,材料越软越利于传导「内功」,符合直觉,很好理解吧。
调息吐纳:调整内息的速度。
现在内息的戏份大大削弱了。我觉得是挺好的,以前内息紊乱动不动就死人。
虽然确实符合「人不呼吸就会死」的客观规律,但总感觉哪里不太对劲。
铭刻#
当前版本不能铭刻自己,据说是因为 EA 版本存档通用,如果有旧版本铭刻角色,可能会把奇怪的 bug 带到新版本里来。
但你可以铭刻「谷中秘友」送的青梅竹马,固定 5 个绿色(正面)特性 + 魅力天人。
花点时间 SL 一下,最好拿个抓阄特质,刷好可以一劳永逸。
除了不能捏脸和取名之外没啥毛病,第一世没必要追求完美,反正你是无限夺舍的剑柄精。
注意铭刻需要的前置条件是:
- 收为同道
- 好感达到「至死不渝」
- 太吾村建立「太吾村祠堂」
- 目标成年(16 岁)
出生青梅竹马固定 12 岁,修好祠堂还要等对方成年。
流程攻略#
太吾演武(短篇剧情)#
目前还没开。
开启绘卷(自由模式)#
无名之地 深谷
- 新建存档。
- 开场 CG,大概就是大佬光用伏虞剑柄就爆杀相枢。
但捡到还是婴儿的你却感觉「好菜,带不动」,就把你和伏虞剑柄一起交给义父了。 - 捏人,选出生地、出身特质、起名、立场、世界设定(难度)。
- 进游戏,和义父对话,初始选项:
- 《太祖长拳》《小纵跃功》修习进度 100%(默认是 50%),另送 1500 历练。
评价:卵用没有,血亏资质。 - 所有武学资质 + 10。
评价:打架党唯一指定选择。 - 所有技艺资质 + 10。
评价:卵用没有,后续不送初始武器 / 功法,最主要的是没有《沛然诀》。 - 所有武学资质 + 5,所有技艺资质 + 5。
评价:哪怕是专心种田党也建议选这个,《沛然诀》实在太他妈重要了。
- 《太祖长拳》《小纵跃功》修习进度 100%(默认是 50%),另送 1500 历练。
- 选送的初始武器和功法:
- 太祖长拳固然有益,但孩儿练得久了,难保不固步自封,因循呆板……
《柴山五禽拳》 - 若依孩儿所想,最上乘的武学也必然该是最赏心悦目的……
《一玄手》 - 义父您曾说武当派的太极拳能够以慢打快,以柔克刚,这定是武学至理……
《武当丹剑》 - 神鬼妖怪、奇门遁甲之术,想来都是凡人所不能匹敌的奇术……
《八卦五行刀》 - 义父常说,少林功夫甲天下,七十二般绝技,既称绝技,自然是很好的了……
《少林六合棍》 - 飞针投石之术、抛星散花手法能制敌于百步之外,一定最为厉害……
《界青十诀》 - 杀人的武艺有什么稀奇,若能将死人救活,才算是本事……
《御针术》 - 蛇有口中牙,蜂有尾后针,对付仇敌,自然要用毒手……
《黄鳞鞭法》 - 孩儿以为,武学之道在于“攻敌之必救而不可救,御敌之必弃而不可弃”……
《五行刺》
- 太祖长拳固然有益,但孩儿练得久了,难保不固步自封,因循呆板……
具体选择看个人意愿,方向有很多:
- 可以点 古冢遗刻 roll 出想要的三品真传功法,然后再拿对应的初始武器和功法。
比如想玩蛊,就可以把出身地选在 云南·大理,查表可知有拳掌 、指法 、剑法 ,就可以选对应的柴山五禽拳 、一玄手 、武当丹剑 作为初始功法,以此类推。 - 心心念念《万化十四剑》,可以选在 山东·青州,拿《武当丹剑》,也未必要去武当,学丹剑只是为了在游戏一开始就攒点剑法基础(造诣)。
- 或者铁了心想玩针,可以选在 广南·贵州,无脑选《御针术》,就去百花,反正他们有高至一品的系列御射(都是针)功法。
功法 | 武学 | 传自 | 属性 | 蓄式消耗 |
---|---|---|---|---|
柴山五禽拳 | 拳掌 | 空桑派 | 归元 | 崩 × 1 & 拿 × 1 |
一玄手 | 指法 | 璇女派 | 玄阴 | 点 × 1 & 拿 × 1 |
武当丹剑 | 剑法 | 武当派 | 纯阳 | 刺 × 1 & 撩 × 1 |
八卦五行刀 | 刀法 | 元山派 | 归元 | 撩 × 2 |
少林六合棍 | 长兵 | 少林派 | 混元 | 撩 × 2 |
界青十诀 | 暗器 | 界青门 | 玄阴 | 弹 × 2 |
御针术 | 御射 | 百花谷 | 玄阴 | 御 × 2 |
黄鳞鞭法 | 软兵 | 五仙教 | 紫霞 | 缠 × 2 |
五行刺 | 奇门 | 峨嵋派 | 混元 | 刺 × 2 |
- 拿上无敌的仙零品内功《沛然诀》,无 buff 下默认内力增长 1080,记住这个数字。
四位数的内力,现在你还没有概念,以后多学几门内功就知道了。
在左下角「周天运转」装上沛然诀,然后优先读完并且突破双「通元」的沛然诀。
之后每次过月可以多拿 6 点内力,内力可以在「运功 - 内力」面板里点真气。
你的攻、防、速度、抗性等战斗属性全靠运转内力获得的真气。
如果你没有沛然诀,过月是随机 +1 / +2,算你运气顶好,一年最多 +24 内力。
算人家运气顶差,有沛然诀一年 (1 + 6) × 12 = 至少 +84 点内力,你体会一下区别。 - 出门第一步遭遇小猴子,救助之后拿到野果 × 5,留一个给猴王奇遇,剩下的随便吃。
注意选符合自己立场的选项可以加心情,反之亦然;但选多了也可以调整自己的立场。 - 可以去抓蛐蛐了。系统设置,关掉音乐,音效调到 10。
在这个音量下叫得最响的、同时波纹最大的,才是最吊的。
推荐稍微 SL 一下,至少抓两只一品的,方便以后白手起家。
纯色二品(真色·促织王)普遍比较拉,想要战斗力还得是花色一品(异品·促织王)。
以前就天蓝青、三段锦、八败这三兄弟,嘎嘎乱杀。800% 反击的八败更是直接要对方命那种(不跟你玩什么耐心 / 斗性,直接咬寿命给你当场活活咬死)。
现在不知道数值调成什么样了。 - 离谷之前记得先去把奇遇「英雄猴杰」打了,提前嗑点野果之类的增益食物。
不推荐点护体真气硬刚,点 5 点轻灵真气,中长距离武器打 2.0-4.0 乱放风筝的。
打不过别怪难度,寸步难行,扔石子我都磨死过,虽然磨叽了很久吧。
拿到 +30% 战利品、+20 负重的坐骑和一品的猴儿酒(第一笔金,以后送礼用)。
无名之地 隐秘小村
- 去地图上标出来的「山底河谷」奇遇触发剧情,发现小村。
- 来到小村,被义父提过的村长徐老道戏耍,让你去摘野菜。
- 离开小村,碰到四个人:中年人
郭彦 、小顽童徐小猫 、壮硕青年阿牛 、少女司徒还月 。
选择对应立场的选项可以获得更多好感,最高好感的那个人将加入同道一起出村。 - 依次找这几个人对话。
小顽童是斗蛐蛐教学,直接送三只,就算之前一只蛐蛐没抓到也没关系。
阿牛身上有绳子,可以 SL 一下斗蛐蛐把绳子赢过来,绳子可以抓动物。 - 不需要真的去「采集」「食材」,在村子和阿牛来回切,过月就能触发后续剧情了。
- 直到制作教学,让你做菜,点「产业」进入产业视图,找到占四格的食窖。
白送石锅和拌饭鸡蛋,做一份荷包蛋给老道长。
老道长本来想吃,后来想起不能放太吾出去,骂骂咧咧地走了。 - 直接过月,村子燃起来了(物理),开始「村中异变」奇遇。
- 剧透警告,老道长和入魔的某村民恶战一番,寄了。
- 如果有自信,可以尝试挑战入魔的村民。
打到还剩 3 血的时候,「使用」伏虞剑柄可以直接收为同道。 - 回村拿到「牢靠的小船」就可以开奇遇「山底暗河」出村了。
如果有杂学造诣 10 以上的同道可以进入隐藏路线打蛇蛇。
跟伏虞收失心人一个道理,🐍 可以使用绳子抓成坐骑,六品。
测试版是三品,但战斗难度比现在的还离谱,突出一个高风险高回报。
还没到太吾村就拿三品坐骑确实有点夸张。另外如果直接打死好像是给五品装备。
亡流寨
- 直奔蓝色高亮的地块,亡流寨「废弃驿站」,跟车夫对话。
- 离开再回来,触发后续对话,给 1000,打个野租儿去太吾村。
这里应该是驿站的使用教学。
太吾村
- 中途被黑车司机在半路上丢下了,自行前往太吾村。
- 在村口碰到所在地门派和另一家的弟子冲突,自然是帮当地门派,不然选这里干嘛。
- 跟神秘老太婆对话,醒来继承太吾村,一边读书一边建设太吾村。
- 住所先建好,别让村民无家可归。
- 废墟 / 乱石堆不会升级也不会扩张,直接拆了腾地方。
- 挡规划的低等级杂草堆可以先拆。
- 建设特定建筑要的材料可以去大城市找公输坊直接买,没有可以等补货或者 SL。
- 过月触发古墓仙人奇遇,直接去,没有战斗,同道术数够可以走两条隐藏路线。
- 找到徐仙公之后地图出现剑冢,可以打剑冢了,但不推荐现在就打(练度普遍偏低)。
- 同时地图上出现一个随机相枢化身(剑冢 BOSS),
就在太吾村坐等对方靠近。
注意路上的村民会被杀,能救尽量救吧,这都是劳动力啊。
(泪目,9.24 更新:调整主线剧情中第一个破冢而出的相枢化身可以在任何地点击败太吾而触发后续剧情,同时该相枢化身设定无法被击败) - 继续读书 / 建设,直到相枢化身来到太吾村,被暴打(剧情杀)。
- 剧透:本来要死,被徐仙公奶回来,然后他借助你的伏虞剑柄和对方同归于尽了。
- 继续过月,直到废弃驿站出现奇遇,收服大王,开启驿站。
(元鸡好像有个小玩法,不过目前貌似有莫名其妙消失的 bug。) - 再之后就是跟 EA 版的内容类似,没有什么强制主线了。
驿站已开,天高任鸟飞,海阔凭鱼跃了。
Tips#
- 现在「突破」不需要练功房了,修习进度满了随时随地可以突,不满意还可以每个月一次直接无限重修,基本上免费,相当于随时切换正练 / 逆练。
- 战斗改为即时之后,战斗中左上角头像可以点击「使用」按钮来使用身上的道具。
- 「青楼」的收益加成从「魅力」改成「杂学」了。颜好不如活好是吧www
也可以说现在的设定是经营青楼而不是直接去卖色以色娱人了。