《太吾绘卷》功法 build 推荐
叠真气#
注意,在 2022.9.28 的更新 里修复了「真气可以直奔 200 上限」的 bug。
现在战斗中实际的真气最多只能达到你「原本真气」的三倍。
也就是说,像以前那样,出来 10/10/10/10 把 60/20/60/60 的掌门吸干是不可能的了。
这种情况下,最多只能吸到 30/30/30/30,然后打被吸成 40/0/40/40 的敌人。
不过当你攒够内力把真气点起来,叠真气的玩法仍然很强,也不是完全不能玩。
(至于 200/200/200/200 的蛊真人,我没玩过,不清楚现在砍完之后的强度如何。)
界清门玩法#
天河游步
界清门 奇·六阶 身法
【心法正练】
此身法持续期间,运用者每累积前进 1 距离时,运用者自敌人体内吸取 1 点「摧破」真气
【心法逆练】
此身法持续期间,运用者每累积后退 1 距离时,运用者自敌人体内吸取 1 点「护体」真气
乘五车
界清门 秘·五阶 身法
【心法正练】
以此身法前进时,运用者需积蓄力量一次性移动 2 距离,随后恢复运用者的脚力
【心法逆练】
以此身法后退时,运用者需积蓄力量一次性移动 2 距离,随后恢复运用者的脚力
配合天河游步左右横跳。
六转天潢
界清门 上·七阶 绝技
【心法正练】
以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击闪避,运用者自敌人体内吸取 1 点「护体」真气
【心法逆练】
以此功法进行防御时,每当运用者将敌人的攻击闪避,运用者自敌人体内吸取 1 点「摧破」真气
弹腿缩地
峨嵋派 下·九阶 身法
【心法正练】
此身法持续期间,只要敌人没有能够改变化解方式的效果,运用者的所有兵器攻击均会以迅疾为命中
【心法逆练】
此身法持续期间,只要敌人没有能够改变命中方式的效果,敌人的所有兵器攻击均可被运用者以闪避化解
配合六转天潢闪避原本无法闪避的普攻。
璇女派玩法#
嫦娥奔月
璇女派 秘·五阶 身法
【心法正练】
以此身法前进时,运用者需积蓄力量一次性移动 2 距离,随后运用者获得 2 点「轻灵」真气
【心法逆练】
以此身法后退时,运用者需积蓄力量一次性移动 2 距离,随后运用者获得 2 点「轻灵」真气
武当派玩法#
凌云飞渡
武当派 超·三阶 身法
【心法正练】
以此身法前进时,运用者需积蓄力量一次性移动 3 距离,随后运用者获得 3 点随机类型的真气
【心法逆练】
以此身法后退时,运用者需积蓄力量一次性移动 3 距离,随后运用者获得 3 点随机类型的真气
自由组合#
当然,无论你什么门派,记住你是太吾,你获得的是学习功法的许可,不是让你加入门派。
不要有奇怪的归属感,谁说同一时间只能用同一个门派的功法?
太吾村的石碑誓约不就是让你集百家之所长(才有可能打得过相枢)去干相枢的吗?
总之,相对推荐的玩法是前进一套叠,后退一套叠,左右横跳反复叠。
通用组件#
霞姝仙衣法
璇女派 秘·五阶 绝技
【心法正练】
大幅提高运用者的「轻灵」功法的持续时间
【心法逆练】
大幅降低敌人的「轻灵」功法的持续时间
持续时间长相当于重新施展的频率低,等于施展过程(读条)中浪费的时间少。
况且这招写的「大幅加成」那是真的大幅。
轻身术
少林派 上·七阶 身法
【心法正练】
以此身法前进时,运用者需积蓄力量一次性移动 1 距离,随后向运用者施加一个提高脚力恢复速度的增益状态
【心法逆练】
此身法后退时,运用者需积蓄力量一次性移动 1 距离,随后向运用者施加一个提高脚力恢复速度的增益状态
回脚力更快;见缝插针地用一下,拿到 buff 就一劳永逸。
御风符
然山派 中·八阶 身法
【心法正练】
以此身法每累积移动 1 距离时,为运用者施加一个提高施展速度的增益状态
【心法逆练】
以此身法每累积移动距离时,向敌人施加一个降低施展速度的减益状态
读条更快;见缝插针地用一下,拿到 buff 就一劳永逸。
武当无敌鸭#
当前版本最火的催破(攻击类)功法当属武当一阶混元剑法「无极剑式」。
正如它的背景介绍所述:
此即一切剑之始,亦为一切剑之终也。
这招拥有中二 酷到没朋友的设定以及 T0 级别的威力,被众人追捧也就不足为奇。
运转核心#
无极剑式
武当派 神·一阶 剑法
【心法正练】
运用者没有任何可用的式时,此功法不需要消耗式就可以施展;
以此功法攻击敌人时,如果运用者没有任何可用的式,此功法的攻击范围变化为最大,且此功法的威力大幅增加,且此功法必然发挥十成威力,且此功法无法被反震
【心法逆练】
敌人没有任何可用的式时,此功法不需要消耗式就可以施展;
以此功法攻击敌人时,如果敌人没有任何可用的式,此功法的攻击范围变化为最大,且此功法的威力大幅增加,且此功法必然发挥十成威力,且此功法无法被反震
一般来说,我们很难保证敌人全程没有式——
(假如能够保证的话,那还打个锤子,直接算你赢了得了)
——因此一律采用正练:当自己没有式的时候,无需消耗式就可以施展。
众所周知:
施展招式除了消耗「式(普通攻击产生)」之外,还要消耗「架势」和「提气」。
拿惩戒骑来举例,式就是类似「豆子」的概念,架势 / 提气则是类比蓝量。
而架势和提气之间又有区别,用人话说:
- 架势是你打别人、或者挨别人打的时候恢复
- 提气会随着时间流逝自然恢复
无极剑式在拥有超高攻击力的同时又不需要平 A 攒式。
因此我们只要保证充足的架势 / 提气供应,理论上就可以无限施展这一招。
没错,无限放大招,每个玩家喜闻乐见的玩法。
那么问题就转变成了「如何保证架势 / 提气的供应」。
下面有两个思路。
逆洛神凌波(远程,纯手动)#
洛神凌波
璇女派 绝·二阶 身法
【心法正练】
以此身法每累积前进 1 距离时,恢复运用者的提气、架势
【心法逆练】
以此身法每累积后退 1 距离时,恢复运用者的提气、架势
简单粗暴。
由于 无极剑式 的攻击范围恒定为最大(2.0 ~ 12.0),意味着只要放出来就必中。
因此我们可以无脑把距离拉到最远,即逆练 洛神凌波,在战斗中一直往后退就行了。
这个流派的优点是简单,各种意义上的简单:
- 操作起来简单,主点奇窍和轻灵真气,堆高 施展速度 和 移动速度。
开打,轻功(洛神凌波)一开,直接扭头就跑(按住 A),无极剑式 亮了就摁。 - 核心组件凑起来也简单,洛神凌波 + 无极剑式,齐活。
缺点是全程需要手动操作,绝对不能自动。
因为自动战斗会去尝试靠近敌人进行普攻。
而一旦平 A 命中,攒出式,白嫖不到免费的 无极剑式 就 GG 了。
挂自动可以直接砍死的小怪就不要来硬杠了,杀几只杂鱼你搁这研究什么套路。
辅助组件
玄微真术
然山派 绝·二阶 内功
【心法正练】
战斗开始时,大幅增加运用者的「奇窍」真气大幅提高运用者的「奇窍」真气在战斗中的获得量;大幅降低运用者的「奇窍」真气在战斗中的损耗量
【心法逆练】
战斗开始时,大幅减少敌人及其助战的同伴的「奇窍」真气;大幅降低敌人的「奇窍」真气在战斗中的获得量;大幅提高敌人的「奇窍」真气在战斗中的损耗量
以及叠真气一节中提到的轻功通用组件,如 霞姝仙衣法、轻身术、御风符……
也都可以用,此处不再赘述。
醉卧玉女剑(近战,半自动)#
去掉架势 / 提气的消耗
醉卧东海
伏龙坛 极·四阶 身法
【心法正练】
此身法持续期间,如果运用者醉酒,运用者施展「摧破」功法会消耗运用者所有的提气、架势,但功法的威力也会根据超出施展要求的提气、架势比例提高
【心法逆练】
此身法持续期间,如果运用者醉酒,运用者可以在提气、架势未达到施展要求的情况下施展「摧破」功法,但功法的威力会根据缺少的提气、架势比例降低
正练是一波流,此处不考虑。
我们要的是逆练的效果:不需要提气和架势也可以发招,代价是威力降低。
你降低你的,我们的 无极剑式 固定是十成威力啊 www。
至于「醉酒」如何判定——
在人物属性界面的右上角,切到「伤病」标签,下面有一栏是「服食汲饮」。
一共有九格,你吃的食物和药物都会在这里占一格,一般来说都是过月后消失。
本质是防止无限嗑合剂 / 小吃小药叠属性。
如果逆练五仙教的指法,给自己种蛊,体内的蛊虫也会显示在这里。
当月只要你喝过任何一种酒,即便是九品的 高粱酒
,也能触发「醉酒」状态。
也就是说:
只要过月先开一瓶酒,本月的战斗就可以直接 醉卧东海 然后无限 无极剑式 了。
保命问题
如此一来就够了吗?显然并不行。
诚然,你可以无限施展 无极剑式,那你施展的过程(读条期间)怎么办?
难道只能白白挨打吗?还没来得及连死对面,反而被秒杀,是完全有可能发生的。
在逆洛神凌波那个流派里,我们是依靠保持在超出常规攻击范围之外的安全距离、以及奇窍真气带来的施展速度加成,来保证读条期间的安全。
其实可以尝试带少林三阶金刚绝技 佛门狮子吼(正练):
- 当你开始读条 无极剑式
- 并且敌人已经在你的攻击范围(指当前武器,而不是无极剑的 2.0 ~ 12.0 全屏)
清空敌人身法和脚力。
但仍然不够保险。如果是逆洛神凌波(保持最大距离)就算了。
想让狮子吼生效,你就得保证你摸得到对面,那又如何保证对面一定摸不到你呢?
那么,能不能另辟蹊径,直接去掉施展功法(读条)这个过程呢?
去掉施展过程
玉女神剑
峨眉派 超·三阶 剑法
【心法正练】
施展此功法的过程中,运用者可以无需施展准备地施展任何外功比例不低于 60%的「摧破」功法,且在该「摧破」功法或由此功法引发的其它功法均施展结束并至少发挥一成威力后,继续施展此功法
【心法逆练】
施展此功法的过程中,运用者可以无需施展准备地施展任何内功比例不低于 60%的「摧破」功法,且在该「摧破」功法或由此功法引发的其它功法均施展结束并至少发挥一成威力后,继续施展此功法
所谓内功比例就是可以在「武学 - 修习」界面可以拉动的那个滚动条。
最大能拉到哪里、你能拉到哪里,分别由功法本身和你的 内功发挥 共同决定。
由于 无极剑式 实际上是偏向于打内伤的(352% 破体 & 688% 破气),这里推荐逆练。
不过无论正练还是逆练,只要触发,玉女剑都有同一个效果:
施展玉女剑之后可以直接施展(不用读条)另一个催破(攻击类)功法;
与此同时,如果该功法发挥一成威力以上,延续玉女剑效果。
再强调一遍,无极剑式 固定为十成威力。
也就是说,一旦成功施展玉女剑——
并且此时没有剩下多余无用的式,且吃到醉卧不需要消耗提气 / 架势的效果
——就可以真正地无限连击无极剑,即所谓的「时停剑」。
武器推荐
- 招式为「点※刺※刺※刺※刺※撩」的「对刺」
- 招式为「劈※刺※刺※刺※刺※撩」的「剑」
启动流程
- 开场在攻击范围外故意空挥第一个「点」或「劈」式,我们不需要这个式
- 进入攻击范围,四连「刺」
- (在进入战斗前已经提前喝好了酒)开 醉卧东海
- 开 玉女神剑
- 切换到自动战斗(无极剑式 无限连)
这个流派的优点是稳定,一劳永逸。
缺点是启动流程有一点点繁琐,每次战斗开始都要这样来一套,而且每个月都要记得喝酒。
需要一定的熟练度。
辅助组件
浑天移星功
界青门 神·一阶 身法
【心法正练】
施展此身法时,敌我之间的距离变化为 9;此身法持续期间,敌人无法主动靠近运用者
【心法逆练】
施展此身法时,敌我之间的距离变化为 5;此身法持续期间,敌人无法主动远离运用者
记得必须先空挥掉第一个无用的式,强调过无数遍了。
然后开浑天移星,以保证四连刺的命中,来开出玉女剑。
御针行
百花谷 奇·六阶 身法
【心法正练】
以此身法前进时,运用者需积蓄力量一次性移动 2 距离,随后运用者获得 1 次变招机会
【心法逆练】
以此身法后退时,运用者需积蓄力量一次性移动 2 距离,随后运用者获得 1 次变招机会
如果无法保证空挥掉第一个无用的式,可以开 御针行 跳一下直接变招到第一个刺。
通用增伤组件#
透骨切剖法
空桑派 上·七阶 绝技
【心法正练】
敌人未受伤的身体部位在受到运用者的直接外伤时,伤势程度增加 1 层
【心法逆练】
敌人未受伤的身体部位在受到运用者的直接内伤时,伤势程度增加 1 层
乱针错穴
百花谷 奇·六阶 绝技
【心法正练】
每当运用者解开自身被封闭的穴道时,可额外再解开运用者其它随机部位上的 1 个穴道
【心法逆练】
每当运用者封闭敌人身上的穴道时,可额外再封闭敌人其它随机部位上的 1 个穴道
生死八门
百花谷 超·三阶 绝技
【心法正练】
每当运用者受到敌人的直接伤害,运用者身上的 1 个伤势程度更低的其它随机伤口就会减轻 2 层
【心法逆练】
每当敌人受到运用者的直接伤害,敌人身上的 1 个伤势程度更低的其它随机伤口就会恶化 1 层
通用辅助组件#
安全启动
狮啸功
狮相门 秘·五阶 绝技
【心法正练】
当战斗开始及运用者的战败标记总数超过战败条件的一半时,消除敌人所有的身法、脚力
【心法逆练】
当战斗开始及运用者的战败标记总数超过战败条件的一半时,消除敌人所有的提气、架势
保证开场对方不会上来就梆梆两拳打在脸上。
大手印
金刚宗 超·三阶 绝技
【心法正练】
只要敌人所有类型的真气数量的总和低于运用者所有类型的真气数量的总和,敌人拥有的式的数量就无法超过运用者拥有的式的数量
【心法逆练】
只要敌人所有类型的真气数量的总和高于运用者所有类型的真气数量的总和,敌人拥有的式的数量就无法超过运用者拥有的式的数量
反正我们发无极剑又不需要式,可以拉着对方也不让攒式。
绝对防御
什么绝对防御,人家叫海陆空立体机动防御。
血童不死身
血犼教 神·一阶 绝技
【心法正练】
当运用者的战败标记总数达到战败条件时,如果运用者的内息紊乱未达到绝断,运用者的内息紊乱就会开始持续随机增加,在运用者的内息紊乱达到绝断之前,运用者无法被击败
【心法逆练】
每当运用者的战败标记总数达到战败条件时,如果运用者的内息紊乱未达到绝断,运用者的内息紊乱就会大幅随机增加并立即与 1 名伤势未达到战败条件的运用者助战的同伴交换所有伤势
阴阳周天法
武当派 奇·六阶 绝技
【心法正练】
每当运用者施展的「摧破」功法发挥十成威力,减少运用者的内息紊乱
【心法逆练】
每当运用者施展的「摧破」功法发挥十成威力,增加敌人的内息紊乱
还是那句话,反正无极剑必定发挥十成威力。赖皮就完事了。
百花核弹指#
攒式#
八方诸式
铸剑山庄 上·七阶 身法
【心法正练】
以此身法每累积前进 0.3 距离时,运用者立即无消耗地对敌人进行 1 次兵器攻击
【心法逆练】
以此身法每累积后退 0.3 距离时,运用者立即无消耗地对敌人进行次兵器攻击
心无定意
峨嵋派 中·八阶 绝技
【心法正练】
每当运用者获得任意可用的式时,一定几率使运用者再获得 1 个相同的式
【心法逆练】
每当运用者失去任意可用的式时,一定几率使运用者少失去 1 个式
叠伤害#
羽衣功
璇女派 神·一阶 身法
【心法正练】
以此身法前进时,运用者需积蓄力量,积蓄的力量越多,运用者前进的距离就越远,最多前进 4 距离,且运用者前进的距离越远,就向敌人添加越多随机部位的破绽、封穴
【心法逆练】
以此身法后退时,运用者需积蓄力量,积蓄的力量越多,运用者后退的距离就越远,最多后退 4 距离,且运用者后退的距离越远,就向敌人添加越多随机部位的破绽、封穴
杜鹃啄蛛式
空桑派 上·七阶 腿法
【心法正练】
此功法对敌人每造成 1 个外伤标记,就使敌人被攻击的部位出现 1 个封穴
【心法逆练】
此功法对敌人每造成 1 个内伤标记,就使敌人被攻击的部位出现 1 个封穴
记得要在「武学 - 修习」界面把这招的 内功发挥 拉满。
乱针错穴
百花谷 奇·六阶 绝技
【心法正练】
每当运用者解开自身被封闭的穴道时,可额外再解开运用者其它随机部位上的个穴道
【心法逆练】
每当运用者封闭敌人身上的穴道时,可额外再封闭敌人其它随机部位上的 1 个穴道
生死八门
百花谷 超·三阶 绝技
【心法正练】
每当运用者受到敌人的直接伤害,运用者身上的 1 个伤势程度更低的其它随机伤口就会减轻 2 层
【心法逆练】
每当敌人受到运用者的直接伤害,敌人身上的 1 个伤势程度更低的其它随机伤口就会恶化 1 层
终结技#
百花杀
百花谷 绝·二阶 指法
【心法正练】
此功法发挥十成威力时,向敌人所有被封闭了穴道的部位添加 1 个伤势标记
【心法逆练】
此功法发挥十成威力时,向敌人所有出现了破绽的部位添加 1 个伤势标记
武器推荐#
- 招式为「崩※点※点※点※点※拿」的「掌套」
启动流程#
- 离得太远开 羽衣功 靠近
- 进入攻击范围开 八方诸式
- 其他情况填充 杜鹃啄蛛式
- 估算内伤 / 封穴差不多了,读百花杀结束战斗
大拙手拍苍蝇#
没啥好说的,别让对面跑掉,上去拍住就行。
说起来我还蛮喜欢狮相门的,重甲、拳掌、刀、枪。(
还就那个本命天策)
而且母枪八式、涿 州桓 侯枪的设定实在对味,武侠里的枪法就该是这样,脱胎于但不囿于现实里的国术,而不是一拍大腿臆想出来的空中楼阁。
BGM 也很带感。
核心组件#
大拙手
狮相门 神·一阶 拳掌
【心法正练】
功法施展结束时,运用者的力道累积提高,运用者从施展进度 50% 开始立即无消耗再次施展此功法攻击敌人,直到敌人离开此功法的攻击范围
【心法逆练】
此功法施展结束时,敌人的卸力累积降低,运用者从施展进度 50% 开始立即无消耗再次施展此功法攻击敌人,直到敌人离开此功法的攻击范围
佛门狮子吼
少林拍 超·三阶 绝技
【心法正练】
每当运用者开始施展「摧破」类功法,如果敌人在运用者的攻击范围之内,损耗敌人所有的身法、脚力
【心法逆练】
每当运用者开始施展「摧破」类功法,如果敌人在运用者的攻击范围之内,损耗敌人所有的提气、架势
增伤组件#
十三太保横练功
狮相门 中·八阶 内功
【心法正练】
运用者在本场战斗中受到敌人同一个功法的连续攻击时,每次均会累积降低运用者受到的伤害,最多累积 3 次
【心法逆练】
运用者在本场战斗中以同一个功法连续攻击敌人时,每次均会累积提高运用者造成的伤害,最多累积 3 次
以及常规的(正)透骨切剖法、(逆)生死八门 等通用增伤组件此处不再赘述。
辅助组件#
狮啸功
狮相门 秘·五阶 绝技
【心法正练】
当战斗开始及运用者的战败标记总数超过战败条件的一半时,消除敌人所有的身法、脚力
【心法逆练】
当战斗开始及运用者的战败标记总数超过战败条件的一半时,消除敌人所有的提气、架势
浑天移星功
界青门 神·一阶 身法
【心法正练】
施展此身法时,敌我之间的距离变化为 9;此身法持续期间,敌人无法主动靠近运用者
【心法逆练】
施展此身法时,敌我之间的距离变化为 5;此身法持续期间,敌人无法主动远离运用者
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